セカンドライフ(日本語版)の歩き方では、セカンドライフ初心者・中級者を対象に、セカンドライフの始め方・楽しみ方・役立て方を紹介します

2.アバターの構成要素「眼・ヘア」

アバターは4つの基本部品「シェイプ」「スキン」「眼」「ヘア」で構成されています。
第一回の講座では「シェイプ」、「スキン」の役割と効果をお話しさせて頂きました。
今回は「眼」「ヘア」についてお話ししたいと思います。

眼(眼球)

眼は眼球そのものです。 セカンドライフのアバターの眼は顔の表面に見える部分だけでなく、 リアルの人間と同じ形状の眼球がパーツとして存在します。 セカンドライフのアバターの眼は、とてもよくできていて非常にリアルです。

アバターの眼は顔のパーツとしては顔の面積に占める割合は小さなものですが、容姿の見た目としては大きく変わってきます。美しいアバターを演出するためには眼も非常に重要なパーツです。

図1は眼や眼周辺のメークによる違いです。 これを見ても分かるようにメーク(スキン)やシェイプなどの組み合わせでいろいろな演出をすることが出来ます。

図1
アバターの眼・ヘア01

図2の左上は初期アバターがもともと身につけている眼です。 これでも十分美しいですが、他の3種類の眼に比べるとちょっと単純な作りです。
この3つの眼は市販品の眼です。(図2左下・右上・右下)
カラーの眼、美しくデザインされた瞳などいろいろなものがあり、初期アバターの眼に比べて瞳の輝きなど手の込んだ作りになっています。

図2
アバターの眼・ヘア02

眼が変える全体の印象

眼だけを比べても顔全体のイメージがどのように変わるかはピンとこないので、次は全体を見てみましょう。図3、図4は眼を交換した同じアバターです。眼を変えただけでも顔全体の見え方が違ってきます。

図3

図4

アバターの眼の動きをよく観察すると、何の操作をしていない状態でもまばたきしたり、遠くの方を眺めたり、見つめたり、周囲をキョロキョロ見たりと様々な動きをします。この眼の動きによってアバターの表情はよりリアルな人間に近い演出をしています。

日本の場合、可愛いという意味の中に眼に対する意識があると思います。 それは日本のアニメやマンガで、キャラクタの特徴を一番出す部分が眼にあると思うからです。特に少女マンガの場合、眼の瞳を大きく描いて輝かせる演出をして人物の特徴を出すことが多いです。これは日本のアニメやマンガの特徴だと思います。

そこには眼の大きい海外の美人さんに対する憧れのコンプレックスが日本人の心の底にあるのかもしれません。小さい時に遊んだリカちゃん人形の顔にヒントがあるかもしれません(笑)。
余談ですが、私が初めて歌手の浜崎あゆみさんを見た時、思わず「あっ!お人形さんみたい!うらやまし〜」と思いました(笑)。

まつげ

眼の次に忘れてはならないのは「EyeLashes」、いわゆる「つけまつげ」です。
これも初期アバターのまつげと市販品のつけまつげでは眼の美しさは大きく変わってきます。リアルワールドと同じように美しくなるためには、いろんな努力をしないと美しくなれないのですね(笑)。

図5左上は、まつげを無しにした状態です。
図5左下は、長さ50の設定にした初期アバターのまつげです。
初期アバターのまつげは単純な線で描かれています。

一方、右側は市販品のつけまつげです。
初期アバターのまつげと全然違うでしょう!美しさは比較になりません。

図5

可愛くて美しいアバターを創るために、あなたにあった美しい眼やまつげを探してみましょう!眼は持ち物のフォルダーでEyesのアイコンをしています。(図6)

Eyes & Eyelashes のお店

■Celestial Studios
まつげ
■Adam n Eve
まつげ

ヘア(髪)

ヘア(髪)については私が言うまでもなく女性にとっては大事なお顔のひとつ。
みさなんさんも毎朝・毎晩スタイルを決めるのに時間を費やしている事だと思います。

みなさんも「こんなヘアスタイルにしてみたい!でも・・・」というご経験がおありでしょう。
セカンドライフではリアルでは到底出来ないようなヘアスタイルも、 あっ!と言うまに変えることが出来ます。 気に入らなければ即座に別なヘアスタイルへ変更出来ますしヘアカラーもいろいろ揃っています。

アバターのヘアを頻繁に変えていると、リアルな世界でも「カツラを使うオシャレも悪くないかも!?」と錯覚を起こしてしまうほどです。ヘアはスキンの次に女性の美しさを引き出すパーツと言ってもいいと思います。

通常のヘアとプリムでできたヘア

セカンドライフのヘアは大きく2つあります。

1つは、初期アバターが初めから持っているヘア(図7)
2つめは、数々のヘアスタイル・カラーが揃っている高品質な市販のヘア(図8)
この2種類です。

図7

図8

ヘアもスキン、眼と同様に初期アバターに付属するものと市販品のものとでは色、スタイルなど全く違っています。

初期アバターのヘアも容姿画面で色・長さ・前髪等パラメータでいろいろな調整が可能ですが、調整には限界があり市販されているハイクオリティーなヘアには到底及びません。

市販されているヘアはしなやかな髪を演出したり、風によって揺れ動く動的な髪の演出(FLEXI)まで行えます。また、アップヘア、ショート、ポニーテールなどいろいろなヘアスタイルがあります。

市販ヘアはセカンドライフのプリムオブジェクトをヘアの形に組み合わせて作成された3Dオブジェクトです。市販ヘアはアバターの基本パーツのヘアと異なり、建物や家具と同じようにオブジェクト(プリム)扱いになっています。プリムで作成されているためクリエータさんの腕次第でどんなヘアスタイルも可能になるわけです。

初期アバターの標準ヘアは持ち物リストでは、図9上のアイコンです。
それに比べて市販のプリムヘアのアイコンは図9下のようにヘアのアイコンではなくプリムのアイコンになっています。

図9

ヘアスタイルに関しては、私がお話しするより皆さん各自でいろいろ試して頂いた方がいいでしょう。 いくつかのショップをご紹介しますので訪ねてみて下さい。 デモヘアが1L$もしくは無料で提供されています。

Hair のお店

最も代表的なヘアショップを紹介します。

ETDNaughtyCelestial Studios


次回からは、実際にシェイプパラメータを調整していきましょう。

>第3回 『 シェイプを調整してみる 』

 

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